Notre histoire

D'où vient YINK

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Nous n'avons pas commencé comme une entreprise de logiciels.
Nous avons commencé par l'atelier.

YINK a été créé à partir d'une véritable expérience dans le secteur du PPF —
travailler directement avec le film, les outils et les défis quotidiens de l'installation.

Avant de créer des logiciels, nous résolvions les problèmes de manière plus laborieuse.
C'est précisément la raison d'être de YINK aujourd'hui.

À l'époque, la plupart des découpes de films étaient effectuées manuellement.
Lent, difficile à standardiser et fortement dépendant de l'expérience.

Nous savions qu'il devait y avoir une meilleure solution.

Tout a commencé avec une petite boutique.

Avant YINK, il ne s'agissait que d'une petite équipe travaillant quotidiennement sur de véritables projets PPF.

J'ai transformé l'expérience en système

Nous avons commencé à concevoir des outils pour résoudre nos propres problèmes —
et se sont rendu compte que d'autres avaient besoin de la même solution.

Désormais utilisé dans le monde entier

Aujourd'hui, YINK soutient des milliers d'entreprises
dans différents pays et marchés.

Notre histoire

  • Je suis Wu, j'ai commencé dans un petit atelier de pose de PPF, en faisant tout à la main.

    Chaque morceau de film était mesuré, coupé et ajusté manuellement. Au début, c'était long et fastidieux, mais avec le temps, quelque chose a changé. À force de travailler sur de nombreuses voitures, surtout les mêmes modèles, j'ai commencé à mémoriser chaque courbe, chaque arête.

    Pour certains véhicules que je connaissais bien, je n'avais plus besoin de tout mesurer à partir de zéro. J'ai commencé à prédécouper les pièces grâce à mon expérience, ce qui m'a permis de gagner du temps et de réduire les erreurs.

    Sans m’en rendre compte, je constituais déjà mes propres « données » — mais pas encore de manière numérique.

  • À mesure que l'atelier traitait davantage de voitures, le nombre de modèles identiques augmentait.

    J'ai commencé à noter consciemment les dimensions et les habitudes de découpe pour les véhicules courants. À chaque nouvelle voiture, j'affinais les mesures précédentes, ce qui me permettait de réaliser le travail suivant plus rapidement et avec plus de précision.

    Lentement, un ensemble de motifs a commencé à se dessiner.

    À cette époque, il n'y avait ni scanners, ni systèmes ; tout reposait sur la pratique et l'apprentissage par l'expérience. Mais une chose était déjà claire pour moi :

    Si la découpe pouvait être standardisée, tout deviendrait plus facile.

  • Aux alentours de 2014, j'ai appris par un ami qu'aux États-Unis, il existait déjà des solutions logicielles de découpe similaires.

    C'est à ce moment-là que tout s'est déclenché.

    Au lieu de s'appuyer uniquement sur la mémoire et le travail manuel, pourquoi ne pas transformer toutes les données accumulées en un système ? Un système réutilisable, partageable et extensible.

    Nous avons donc commencé à construire notre première version du logiciel, en intégrant les modèles que nous avions collectés au fil du temps.

    En octobre 2014, YINK Software 1.0 a été lancé.

    Mais le marché n'était pas prêt.

    À cette époque, la plupart des ateliers utilisaient encore la découpe manuelle. Changer les habitudes était bien plus difficile que de fabriquer le produit lui-même.

  • Nous n'avons pas arrêté.

    La version 2.0 est sortie en 2016, avec une structure améliorée et davantage de données. Puis, en 2018, nous avons lancé la version 3.0 et franchi une étape importante : la construction de notre propre usine de traceurs, conçue pour fonctionner avec le logiciel.

    Il ne s'agissait pas simplement d'une mise à niveau. C'était le début d'un système complet :
    logiciel + machine + données.

    Parallèlement, le marché commençait à changer.

    De plus en plus d'ateliers recherchaient l'efficacité, et la découpe manuelle devenait de plus en plus difficile à maintenir. Ce qui paraissait autrefois superflu devenait peu à peu indispensable.

  • Face à la demande croissante, YINK a continué d'évoluer.

    Les versions 4.0, 5.0 et 5.5 ont été publiées l'une après l'autre, chacune améliorant la couverture des données, l'efficacité de la coupe et l'expérience utilisateur.

    De plus en plus de magasins ont commencé à adopter le système, non seulement parce qu'il était nouveau, mais aussi parce qu'il résolvait de vrais problèmes :

    Gain de temps, réduction des déchets et simplification de la gestion des opérations.

    Ce que nous construisions depuis des années était enfin compris par le marché.

  • Face à la demande croissante de clients internationaux, nous avons créé en 2022 une équipe de conception internationale. En l'associant à notre marque chinoise Yingke, nous avons internationalisé la marque et donné naissance à Yink. Nous avons adapté le langage et les fonctionnalités de notre logiciel au marché mondial et recruté des spécialistes en numérisation de modèles dans plus de 70 pays. Aujourd'hui, plus de 500 équipes de numérisation travaillent pour nous à travers le monde. Dès l'apparition de nouveaux modèles, notre base de données est mise à jour instantanément, permettant ainsi à nos clients d'accéder aux informations en avant-première et d'améliorer leur compétitivité.